Итак мы в Millenium City. Огромный город, и, как рассказал в ролике Defender (а он тут типа босс), вершина человеческой цивилизации. Побегав по главной площади и сделав ознакомительные задания, мы с другом решили испытать местные средства перемещения, то беж самолёт и вертолёт. Как выяснилось впоследствии, с ростом уровней, вырастают и возможности по перемещению. Итак, мы воспользовались единственно нам доступным - полётом в Канаду.
Канада в игре мало отличается от реального прототипа, ну если не считать, что тут полно каких то безумцев, что совсем не против порвать супергероя на части. Приключения начались буквально сразу же, едва мы прилетели, как на нас напали орды зомби, что, буквально, заполонили оплот защитников. Порубав эти ходячие мороженые куски мяса, мы добрались до местного начальника, одного из подчинённых Defenderа - Justiciara. Он то и поведал нам, что всё, нынче, в Канаде плохо, просто из рук валится - какая-то гопота пытается пробудить древнего демона - Kagatilik, который явно не проявит дружелюбия в отношении оставшихся защитников. Проделав несколько подготовительных квестов и подготовив себя к борьбе с пробудителями демона, мы, наконец, отправляемся через портал, услужливо открытый нам неким аборигеном, входим в темницу демона, но мы опоздали - демон уже освобождён, буквально за секунду до нашего прибытия. Расправившись с безумцем, что демона пробудил, были атакованы тремя злобными ледяными шаманами. Уложив их, вернулись к Justiciarу. Само собой тот говорит, что мы молодцы, что мы, мол спасли их и всё такое, но, делает он паузу, напастей то совсем немало. Демон был просо первостепенной задачей, а базу защитников хотят стереть с лица земли ещё куча фракций. Тяжело вздохнув, мы принялись за работу.
Сначала лупили каких-то повстанцев, именуемых "местными охотниками", потом служителей змеи, называющих себя Viperами, решили проблемы с зомбями, спасли какой-то летающий мозг на тарелке, много раз спасали потерявшихся, провалившихся под снег, захваченных в плен защитников, в общем было весело.
Само собой не обошлось без частого редактирования персонажей, ибо редактор в Champions Online просто сокровище. Его возможности настолько велики, что каждый раз меняя персонажей, мы тратили на это не меньше часа - то крылья сделаем, то плащ ну и постепенно мы остваивали его возможности, едвали не каждый раз открывая что-то новое в нём для себя.
Закончилась наша эпопея в Канаде когда мы достигли 14 левлов и наткнулись на отсутствие квестов, в связи с чем мы решили отправится в Миллениум, дабы докачаться до 16 уровней и отправится в пустыню (Desert Southwest). Итак, мы сели на самолёт и отправились в Миллениум.
Канада в игре мало отличается от реального прототипа, ну если не считать, что тут полно каких то безумцев, что совсем не против порвать супергероя на части. Приключения начались буквально сразу же, едва мы прилетели, как на нас напали орды зомби, что, буквально, заполонили оплот защитников. Порубав эти ходячие мороженые куски мяса, мы добрались до местного начальника, одного из подчинённых Defenderа - Justiciara. Он то и поведал нам, что всё, нынче, в Канаде плохо, просто из рук валится - какая-то гопота пытается пробудить древнего демона - Kagatilik, который явно не проявит дружелюбия в отношении оставшихся защитников. Проделав несколько подготовительных квестов и подготовив себя к борьбе с пробудителями демона, мы, наконец, отправляемся через портал, услужливо открытый нам неким аборигеном, входим в темницу демона, но мы опоздали - демон уже освобождён, буквально за секунду до нашего прибытия. Расправившись с безумцем, что демона пробудил, были атакованы тремя злобными ледяными шаманами. Уложив их, вернулись к Justiciarу. Само собой тот говорит, что мы молодцы, что мы, мол спасли их и всё такое, но, делает он паузу, напастей то совсем немало. Демон был просо первостепенной задачей, а базу защитников хотят стереть с лица земли ещё куча фракций. Тяжело вздохнув, мы принялись за работу.
Сначала лупили каких-то повстанцев, именуемых "местными охотниками", потом служителей змеи, называющих себя Viperами, решили проблемы с зомбями, спасли какой-то летающий мозг на тарелке, много раз спасали потерявшихся, провалившихся под снег, захваченных в плен защитников, в общем было весело.
Само собой не обошлось без частого редактирования персонажей, ибо редактор в Champions Online просто сокровище. Его возможности настолько велики, что каждый раз меняя персонажей, мы тратили на это не меньше часа - то крылья сделаем, то плащ ну и постепенно мы остваивали его возможности, едвали не каждый раз открывая что-то новое в нём для себя.
Закончилась наша эпопея в Канаде когда мы достигли 14 левлов и наткнулись на отсутствие квестов, в связи с чем мы решили отправится в Миллениум, дабы докачаться до 16 уровней и отправится в пустыню (Desert Southwest). Итак, мы сели на самолёт и отправились в Миллениум.

Комментариев нет:
Отправить комментарий